戏之家关停了却没有人在缅怀九游会国际入口曾经的盲人游
2012年◇•▷●=,听游网创建后不久▽■☆,张平就发布了文字回合制联机对战游戏《三国风云》■▪,2013年★▪=◁△,《都市道》上线▼▷-●•,这是一款比较传统的老式mmo网游●◁□,当然★▼△,游戏没有画面★◆★▷▲●,盲人玩家需要借助读屏软件◇•,靠文字和语音了解游戏当前信息☆☆。
好像没有人关心盲人玩家们玩游戏这件事◇▲。视障群体对娱乐的需求这种-○“小事◁◆…■”△■,我自己也不好说什么○•○◇◁。
听游网虽然是盲人游戏论坛▼▪▲◆…,但彼时专为盲人制作的游戏数量其实屈指可数★…▽,坛友们偶尔遇到适合盲人玩的普通游戏九游会国际官网入口▽△,就会兴冲冲地在论坛上分享●▪△-•◇。
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玩家扮演一名飞行员-=■■,我才因又一次心血来潮注意到●■▽●。表明了一些态度△-▽-=◆,并非这些采访的主旨●•▲◆,游戏会自动锁定推进故事的最佳路径▲◁▪★●◇,而◁▽▪‘选择●◆▲☆▽•’就几乎成为一种奢侈了•◁•。娱乐方式应该只有听听电台了吧●◆••。降低游戏节奏◆◆,▼△…◁‘被选择▲●…▷▷★’就应当使盲人心满意足●☆▪•=,游戏很有创意●•-。
这一点★●◇◆…,是有游戏公司关注到了视障群体游戏需求的=●■。但页面已经失效▲…。借助网站时光机的回溯◁…,我头脑中浮现的第一句话就是●■▼▲■=‘你没得选择●▪★☆’△◆•▽。虽然2023年也有两次抓取☆▼=•■,提醒盲人玩家做出闪避或回击等操作=◆◁○=。引导盲人玩家在现代游戏的庞大地图中前行▼▼○=-■。无画面-◇◆、武侠题材▪△▪☆,而且我相信每个盲人都有这种情结□…。
我曾经胡思乱想过▪▪▷▲○,如果自己发生事故成了残疾◇…●○,最不想失去的大概是双手和视力▼◇=,失去双手和视力○▪★■▼,我就要和我所爱的书籍游戏都道别了★◇。
在两年后发行的《战神•★■★:诸神黄昏》中▽★••,无障碍设计不知为何开了倒车◆•△,迷题部分不再能跳过▷△,让盲人玩家不得不向身边人求助▪•●。
听游网悄无声息的关停了◆▲•★○▪,在网上没有搜索到一点动静◁▲-。毕竟就算在全盛时期○=•,号称最大的盲人游戏网★■=□◇,用户量其实也就在六七千而已▼△…■,是个现在自媒体都看不上的数字-•。
在此基础之上▲☆•-,他们会希望游戏的音乐优美◇●■□◇-,音效动听…▷,剧情优秀…•,字符无乱码▪■-…。无乱码这一点尤其重要▪●☆▽○,盲人玩家玩游戏需要借助读屏软件▷•-,尤其是这些普通游戏并非专为盲人玩家做过优化★★,遇到乱码会极大地影响游戏体验•◆○。
游戏过程中◁=▼…,抛砖引玉的《长空暗影》连尘土都没有掀起•△◆▪△▲,但我也只把这些当做个别现象◁■…▽••,为何有这么多视障者对游戏格外情有独钟呢▷▪=○☆?从张平曾经在论坛写过的一封信可以看出一二端倪○●•◇◇。腾讯似乎也无意在这种没有商业价值的项目上继续推进▷◇▲。当然我知道▲◇•▷。
没有了《都市道》的听游网◁▷-,就像失去了主心骨◆-,团队中的其他成员仍在努力维持论坛的活跃△◁,2018年还与一初教育合作◁▲▼=◆◇,在《2018年MOMENTUM社会创新大赛》中◁○○,将☆▲▪-“为视障者设计和开发易于操作的盲用电子游戏•○•◇□▲”列为官方选题之一◆-◆•……。
2016年左右◁□○□,还是大学生的我每天无所事事••●◇,无意点进了这样一个论坛▪=□,整个网站几乎没有图片▽▽▲□,点开论坛的帖子▪■▽★,时不时会蹦出个错别字▼-▽□=-,论坛用户的交流氛围像极了千禧年初网络刚兴起的时代◇■◇◁。
回想起ACFUN因为热度未达预期宣布关闭的时候--○▪,全网都在怀念◁▷,最后ACFUN得以死者苏生■=。
采访了制作组天美工作室▪◁•◁•,也只能从互联网的夹缝中去寻找只言片语▷◁▲。乐趣也相当有限■▷。本平台仅提供信息存储服务▽▼▷◁。只是通篇读下来•△○▼,
浙江一网约车司机接到大单子•◆▲▷★▲,却擅自修改目的地■•▪,直接把车开到▲▲△.-□☆=■□.▲▷●■△★.•▷▪▷.▼●△▪○=.◇▲★.
想多介绍一些视障群体的游戏细节•△,还是能看到听游网最后一次有效的抓取备份是在2022年12月31日◆▼=▽,看完秒懂哈哈除此之外☆▽▼,可以开启慢镜头辅助☆◇□!
《最后生还者2》凭借着一系列优秀的无障碍设计=◁□戏之家关停了却没有人在缅怀,获得了TGA2020最佳无障碍创新奖项=☆,一度让加拿大盲人游戏主播Steve Saylor感动落泪☆-◇▲▷△。索尼实实在在地改善了视障群体的游戏体验-▽▽◆◁,但无障碍游戏这条路◆-□,依旧任重道远■▽◇…■•。
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传达玩家当前处境△◁◁,你不能轻起舞步▽◁,腾讯追梦计划在2019年推出过一款名为《长空暗影》的手机游戏-▪▷,作为一名普通的盲人◆☆◇◆,在任务中受伤失明▪▽▼•◁,一言蔽之▲•◆○-■,随着近年游戏市场规模持续扩大-=,流程不长…◁◁☆,你不能挥动画笔▽•,你不能踩下油门…■.●•★.◇■.△◆.△○▪•◆.•◇■□□.总之◇□。
但这是盲人玩家所剩不多的选择-■△▽■。手柄会发出不同频率的提示音及震动△☆▲…★任天堂、世嘉和索尼游戏的RetroArc RetroArch 之所以相当知名-=▪▷=,是因为它此前已在 PC 和 Mac 上推出●○△,只是在苹果公司修改规则之前未能在 iOS 设备上发布□■■• 更多 任天堂、世嘉和索尼游戏的RetroArc,《最后生还者2》在非视觉辅助上做足了文章•★▽★□,甚至和职业选手对战的新闻★▽■▼★,你得放弃你曾经的爱好和梦想★□…。
是的□=□▷…,开启无障碍模式=-▷◆■◁,仍是老派mmo网游的味道▽▼•△▼☆,而最令盲人玩家头痛的迷题部分▲=●…,■☆•◁”几家媒体对《长空暗影》做了报道=■▷▼◇■,非常刻板地认为=●▲□△,特别声明■▪★△:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台…○“网易号●▷”用户上传并发布○△▪☆•,宣传了一些理念□▽=…=•。
而如果是音游的攻略▼●★○多样式的游乐设施九游会j9儿童乐园 增强自己的沟通能力•◁,让孩子们体验到不一样的快乐■◁△▪=。并充分利用他们的智慧…•。与普通的标准化生产的游戏设备相比,此外▪▽,非标准的游戏产品在出发点 更多 多样式的游乐设施九游会j9儿童乐园,,发帖人一般会直接分享自己的通关节奏录音=…◇△▪-,供后来人参考▼●▲=☆。
《都市道》完全免费▷■◇◁△,服务器的钱靠着制作团队的几名成员自掏腰包▷■▼,为爱发电▷▷◆☆。服务器的稳定性难以保证九游会国际官网入口▲=◁△,有不少朋友▷•▷▼、玩家都劝他早日把游戏转型为商业化●▼☆◇●▪,但张平觉得◇□◇△★,盲人玩家的娱乐本就拮据◁▷◁◁•▪,实在不忍心再多添上一道坎•△●,没有把这些建议听进去☆○▪▼▷。
这些攻略与我们日常意义上的游戏攻略有些区别▲△▽◇。盲游的攻略会像说明书一样▼▷,从安装步骤开始事无巨细的讲解游戏的每一步操作◁△•☆=,比如操作角色向南一步▽☆,西两步▽☆,颇有福尔摩斯破译藏宝图的味道•◁▽▪。
棋牌类▪○◇、MUD◆★○…◁•、文字冒险△▼▽、音乐游戏等都是 非常适合的游戏类型●■▪•=▽,有些高手还能通过听力去玩音效反馈好的格斗游戏●▪◆★。
让我有点遗憾的是……◆,这些采访基本都只是对张平的游戏和听游网一带而过▪●▪▼▽。他们更关心的还是张平个人的故事▼◁,他的品质★■◆◇▼▲,他的成就☆●▽■,他最喜欢的游戏只是其中的小插曲罢了☆▷▽。
盲人玩家毕竟是个太小太小的群体□■,很难奢求游戏公司在这一领域上付出更多-…▲•-,索尼微软这样的海外大厂也只是迈出了不大不小的一步□◆,国内稍逊半步-★●▪•▪,国内外一篇篇情真意切的采访稿▼=▷,没能带来更多实际的举措-▽,盲人玩家想在游戏上拥有更多选择▲■▲▽▷■,恐怕路途漫漫▷□◁□。
在这里▼●★▼,坛友们靠着盲人读屏软件交流○○,讨论帖内容基本有三方面△-▽•…:网游《都市道》相关的讨论▷▽;坛友们互相推荐适合盲人玩的游戏••●•□;以及游戏的攻略◆▲-▼○。
游戏给了视障者选择★▽●☆,不必像看小说□△▽=、电影一样被安排…▽◁,并且可以玩游戏•=,本身就是一种珍贵的选择◇-•☆。张平所设计的游戏中△•▽○九游会国际入口曾经的盲人游,也处处体现着这种自主选择性▪▽。
《都市道》相关是论坛内最热门的话题◇-=○○。在论坛里自称老蛤蟆的站长张平●---□,也是一名视障者☆▽△,大学毕业后•△•●▼▽,受到音频游戏《TOP SPEED》启发的他△□◆◇,在创立听游网之前-▪•-◇,就已经开发过以《双雕傲江湖》为首的数款游戏…=。
与一般玩家追求画面不同▽=•,盲人玩家对游戏的追求是音效●•▲,最好根据操作有不同反馈■□。
曾经发布过无障碍控制器的微软◇◆◁,喊出▷…■◁□“为了一切玩家◆★☆☆”的口号☆…▽,制定了一系列残障玩家专项计划○◆△◁▽,在Xbox和PC平台上引入了Xbox无障碍指南(XAG)的认证◁◇△▼=□,鼓励开发者创造更多无障碍体验的游戏▼•○◇。
由索尼旗下第一方顽皮狗工作室出品的《最后生还者2》▷◇▪•,曾因剧情争议在国内激起了不小的舆论…▷▷=◆★,喧嚣之下○☆▲▪,很难有人再去关心游戏为盲人玩家准备的无障碍辅助功能…□▪○。
其实-☆=▪,△•☆◁◆“几乎在每一个人生重大转折点的面前◇★□•,需要借助听力与敌人交战并平安返航■…○●…△?
将视线转回国内△□,有一款叫做《听游江湖》的游戏◁◇-,游戏没有官网▪●△,没有论坛△◇•=,翻遍整个互联网都难寻多少信息□◁▽,官方在b站上传的视频▪☆,播放量平均不足一千◆▷-。
在讲求人文关怀的如今-▽△●○○,偶尔会引来一些关怀•••◁•,昙花一现◆=…▽▼,就像随处可见的盲道○•□•,大多被杂物遮挡…▼★-,或是位置奇葩◁▼-,既没有使用的价值●▽▽◇△,也被普通人忽略★▷▲•。关心的态度做到了▽…-◇,缺少一点设身处地◇■□▲■。
然而数年时光●◆,这项计划没有得到多少响应□□▲☆,就连《最后生还者2》那一套辅助系统也没能得到全面推广□●△=-,大部分游戏还是只选择简单加入色盲色弱模式了事◁▼。
2015年底=▪•☆▼,张平结婚有了自己的宝贝儿子△●-▽,日子过得充实而忙碌…◆,因为身体等原因▷◁,渐渐无暇再顾及《都市道》的开发与维护▪▽■★☆,最终★••…▼□,2017年10月▼▪•,他恋恋不舍的关闭了游戏的服务器□▲,写下一封长信○△◇•☆,向玩家们道歉□-…▽▪-,与朋友们道别◆☆。
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听游网☆●△,国内最大的盲人游戏论坛▽■▲•,在两年前悄悄地停运了◁▷▷△▲,而我昨天才注意到○△=。
这是一款类似听游网《都市道》的游戏•★-■●,也能自主选择跳过●△▲□。除了基础的文本转语音▪=-▲■、色盲色弱模式设计▼◇▽▽◇,阅读人数寥寥无几…▪,听游网关了两年=•,那时偶尔能看到有体瑕人士参加电竞比赛◆●□○☆,可惜只是试验性质的作品◇▽▷●,只有一两个评论在下面打趣▽★○:▪•■“能买皮肤不◆▽-?☆•▷★…”妹子更喜欢18cm还是40分钟△■--?女司机带经历回答太赤裸裸了▷★●○△▼,如果仍觉得游戏困难●▪■▷!
曾经看过几篇对站长张平的采访□▲★○■◆,他是位了不起的玩家■□…◇▼□,意志坚定◆◇◁•▷,有理想★□□•,有才能★•▪=▼■,有勇气••□,给那么多视障者的生活带来了美好▷-▽•。